调试了两天,搞定了项目里一个内存越界的bug,于是记录一下,备查。
所谓内存越界(Heap Corruption),就是指当内存输入超出了预分配的空间大小,就会覆盖该空间之后的一段存储区域,导致系统异常。越界访问是非常常见的一种黑客手段。
内存越界通常有如下的表现:
1 程序出现异常 异常的现象有很多,如:代码突然跑到不相干的地方去执行,访问异常,正常的变量操作也报错…
原因:代码段紊乱,this指针被改变,指针指向的数据被改变
2 程序按逻辑执行,但数据错误 如:变量内容突然消失
原因:变量所在空间被其它操作误删除等
3 其它莫名其妙的错误
内存越界的常见原因:
1 写越界: 向10个字节的数组写入了20个字节;内存操作越界,如char szText[10];memset(szText,0,30);
2 错误的函数调用: sprintf等fmt中的预定义和实际输入的变量数不一致,如sprintf(szData,"Name:%d title:%s",1)3 错误的调用方式: 用stdcall 的函数指针 调用pascall的函数
此外,在VS2005之后的版本中,当Debug编译版本程序出现内存越界时,VS会捕获并提示,具体说来:
在VC里面,用release模式编译运行程序的时候,堆分配(Heap allocation)的时候调用的是malloc,如果你要分配10byte的空间,那么就会只分配10byte空间,而用debug模式的时候,堆分配调用的是_malloc_dbg,如果你只要分配10byte的空间,那么它会分配出除了你要的10byte之外,还要多出约36byte空间,用于存储一些薄记信息,debug堆分配出来之后就会按顺序连成一个链。
分配出的10byte空间的前面会有一个32byte的附加信息,存储的是一个_CrtMemBlockHeader结构,可以在DBGINT.H中找到该结构的定义:
typedef struct _CrtMemBlockHeader { // Pointer to the block allocated just before this one: struct _CrtMemBlockHeader *pBlockHeaderNext; // Pointer to the block allocated just after this one: struct _CrtMemBlockHeader *pBlockHeaderPrev; char *szFileName; // File name int nLine; // Line number size_t nDataSize; // Size of user block int nBlockUse; // Type of block long lRequest; // Allocation number // Buffer just before (lower than) the user's memory: unsigned char gap[nNoMansLandSize]; } _CrtMemBlockHeader; /* In an actual memory block in the debug heap, * this structure is followed by: * unsigned char data[nDataSize]; * unsigned char anotherGap[nNoMansLandSize]; */szFileName是存储的发起分配操作的那行代码所在的文件的路径和名称,而nLine则是行号。nDataSize是请求分配的大小,我们的例子里当然就是10了,nBlockUse是类型,而lRequest是请求号。最后一项gap,又称NoMansLand,是 4byte(nNoMansLandSize=4)大小的一段区域,注意看最后几行注释就明白了,在这个结构后面跟的是用户真正需要的10byte数据区域,而其后还跟了一个4byte的Gap,那么也就是说用户申请分配的区域是被一个头结构,和一个4byte的gap包起来的。在释放这10byte空间的时候,会检查这些信息。Gap被分配之后会被以0xFD填充。检查中如果gap中的值变化了,就会以Assert fail的方式报错。不过vc6中提示的比较难懂,DAMAGE :after Normal block(#dd) at 0xhhhhhhhh,而vs2005里面会提示Heap Corruption Detected!而如果你是release版本,那么这个错误就会潜伏直到它的破坏力发生作用。
排查内存越界错误的方法包括:
1.使用BoundChecker进行调试,BoundChecker在代码编译时加入了大量的附加处理,其中包括内存堆栈检测等,其实ms的debug模式也做了许多的类似操作,但debug模式下的一些代码行为,如初始化变量,和Release下的代码执行不同,所以用debug调试不是完美的方式
2.类内部出现莫名其妙的错误时,查看 this 指针是否变化,必要的时候进行手手工检查
3.在调试的 "查看" 窗口 输入:@err,hr 看全局错误变量的内容
4.注释掉部分代码,看是否错误还出现,注释的最佳方式是:二分法
5.查看程序异常处的反汇编代码,分析原因
6.最后的办法:代码复查
我使用的是VS2010,所以没法安装BoundChecker等工具,最后只能通过代码复查,找到了错误所在
this->distr = (float *)REALLOC(this->distr,newcount*sizeof(float));
其中,斜体部分是缺失的代码。由于申请的内存比计划的少了75%,访问时自然就越界了。
以上是我的总结,大家多多指正。
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